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Fox Engine – Kojima Productions

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O mais próximo de Metal Gear Solid 5 que a Konami chegou em sua conferência pré-E3 foi uma demonstração do novo sistema  gráfico em desenvolvimento pela Kojima Productions. Definitvamente agnóstica em relação a plataforma, a Kojima Productions espera ter o mais avançado motor gráfico da atual geração rodando tanto no Playstation 3 quanto no Xbox 360.foxengine_1O motor será usado nos próximos projetos do estúdio, mas por enquanto nenhum jogo foi revelado. O que se viu na conferência desta quinta foi apenas uma demonstração de um rapaz correndo por uma floresta muito bem detalhada. O cenário da demonstração apresentava também um cão e um cavalo no meio de uma vegetação densa com árvores, arbustos e uma paleta de cores realista, embora o que mais tenha chamado a atenção fosse os efeitos de luz e sombras atravessando as folhas. O principal motivo do desenvolvimento desta nova ferramenta, segundo Kojima, é permitir que os produtores da Konami consigam desenvolver jogos de forma rápida e com uma boa qualidade técnica independente de qual plataforma for.foxengine_2Kojima já desenvolve um projeto usando o Fox Engine, mas não irá revelá-lo durante esta E3. Segundo o produtor, a equipe de programadores começou a trabalhar nesta nova tecnologia logo após terminarem Metal Gear Solid 4.

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